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xyiege 4 months ago
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820805dd10
  1. 1
      scalib/.gitignore
  2. 330
      scalib/README.md
  3. 120
      scalib/build_windows.bat
  4. 108
      scalib/convert_encoding.py
  5. 116
      scalib/include/rpc_message.h
  6. 152
      scalib/include/rpc_transport.h
  7. 108
      scalib/src/CMakeLists.txt
  8. 192
      scalib/src/rpc_common.c
  9. 380
      scalib/src/rpc_message.c
  10. 590
      scalib/src/rpc_server.c
  11. 516
      scalib/src/rpc_transport.c
  12. 64
      scalib/test_compile.cmd

1
scalib/.gitignore

@ -14,6 +14,7 @@ install/
*.o
*.obj
# 临时文件
*.tmp
*.temp

330
scalib/README.md

@ -1,166 +1,166 @@
# RPC Demo Project
这是一个用C语言实现的简单RPC(Remote Procedure Call)框架,可以在Linux环境下运行。这个框架允许客户端程序远程调用服务器上的函数,就像调用本地函数一样。
## 项目结构
```
├── include/ # 头文件目录
│ ├── rpc_common.h # 公共定义和工具函数
│ ├── rpc_transport.h # 网络传输层接口
│ └── rpc_message.h # 消息序列化和反序列化
├── src/ # 源代码目录
│ ├── rpc_common.c # 公共函数实现
│ ├── rpc_transport.c # 传输层实现
│ ├── rpc_message.c # 消息处理实现
│ ├── rpc_server.c # RPC服务器实现
│ ├── rpc_client.c # RPC客户端实现
│ └── CMakeLists.txt # 源代码CMake配置
├── cmake/ # CMake模块目录
├── CMakeLists.txt # 主CMake配置文件
└── README.md # 项目说明文档
```
## 功能特性
- 支持基本数据类型的远程函数调用(int、float、double、string、bool、void)
- 支持多参数和返回值
- 基于TCP/IP协议的网络通信
- 多线程服务器设计,支持并发请求
- 使用CMake构建系统
## 编译和构建
### Linux 平台
在Linux环境下,使用以下命令编译项目:
```bash
# 创建构建目录
mkdir build && cd build
# 运行CMake配置
cmake ..
# 编译项目
make
# 安装(可选)
make install
```
### Windows 平台
1. 确保已安装 CMake(3.10 或更高版本)和 Visual Studio 2017 或更高版本
2. 使用提供的构建脚本(以管理员身份运行命令提示符):
```batch
build_windows.bat
```
3. 构建完成后,可执行文件将位于 `install\bin\` 目录下
或者手动构建:
```batch
mkdir build_windows
cd build_windows
cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=..\install
cmake --build . --config Release
cmake --build . --config Release --target install
```
### 运行示例
无论是在Linux还是Windows平台上,运行示例的方式相同:
1. 首先启动服务器:
```bash
cd install/bin
./rpc_server # Linux
rpc_server.exe # Windows
```
2. 在另一个终端启动客户端:
```bash
cd install/bin
./rpc_client # Linux
rpc_client.exe # Windows
```
3. 客户端将连接到服务器并执行两个示例操作:
- 调用远程加法函数 `add(10, 20)`
- 调用远程函数获取服务器信息 `get_server_info()`
4. 查看终端输出以确认操作是否成功完成
## 使用示例
### 启动服务器
```bash
./bin/rpc_server
```
服务器将在8080端口上监听客户端连接。
### 运行客户端
```bash
./bin/rpc_client
```
客户端将连接到服务器并调用两个示例函数:
- `add(10, 20)` - 远程加法运算
- `get_server_info()` - 获取服务器信息
## 自定义扩展
### 注册新的远程函数
要在服务器端添加新的远程函数,您需要:
1. 实现函数处理器
2. 使用`rpc_register_function`注册函数
示例:
```c
// 函数实现
example_handler(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value) {
// 函数逻辑
return RPC_SUCCESS;
}
// 注册函数
rpc_param_type_t example_params[] = {RPC_TYPE_INT, RPC_TYPE_STRING};
rpc_register_function("example_func", example_handler, RPC_TYPE_STRING, example_params, 2);
```
### 客户端调用新函数
在客户端调用新注册的函数:
```c
rpc_param_t params[2];
rpc_param_t return_value;
// 设置参数
rpc_init_param(&params[0], RPC_TYPE_INT);
params[0].value.int_val = 123;
rpc_init_param(&params[1], RPC_TYPE_STRING);
params[1].value.string_val = "example string";
// 设置返回值
rpc_init_param(&return_value, RPC_TYPE_STRING);
// 调用远程函数
int ret = rpc_call(client, "example_func", params, 2, &return_value);
```
## 注意事项
- 本项目是一个教学示例,可能不适合在生产环境中使用
- 当前实现中,字符串参数和返回值的处理使用了简单的内存管理策略,在实际应用中可能需要更复杂的处理
# RPC Demo Project
这是一个用C语言实现的简单RPC(Remote Procedure Call)框架,可以在Linux环境下运行。这个框架允许客户端程序远程调用服务器上的函数,就像调用本地函数一样。
## 项目结构
```
├── include/ # 头文件目录
│ ├── rpc_common.h # 公共定义和工具函数
│ ├── rpc_transport.h # 网络传输层接口
│ └── rpc_message.h # 消息序列化和反序列化
├── src/ # 源代码目录
│ ├── rpc_common.c # 公共函数实现
│ ├── rpc_transport.c # 传输层实现
│ ├── rpc_message.c # 消息处理实现
│ ├── rpc_server.c # RPC服务器实现
│ ├── rpc_client.c # RPC客户端实现
│ └── CMakeLists.txt # 源代码CMake配置
├── cmake/ # CMake模块目录
├── CMakeLists.txt # 主CMake配置文件
└── README.md # 项目说明文档
```
## 功能特性
- 支持基本数据类型的远程函数调用(int、float、double、string、bool、void)
- 支持多参数和返回值
- 基于TCP/IP协议的网络通信
- 多线程服务器设计,支持并发请求
- 使用CMake构建系统
## 编译和构建
### Linux 平台
在Linux环境下,使用以下命令编译项目:
```bash
# 创建构建目录
mkdir build && cd build
# 运行CMake配置
cmake ..
# 编译项目
make
# 安装(可选)
make install
```
### Windows 平台
1. 确保已安装 CMake(3.10 或更高版本)和 Visual Studio 2017 或更高版本
2. 使用提供的构建脚本(以管理员身份运行命令提示符):
```batch
build_windows.bat
```
3. 构建完成后,可执行文件将位于 `install\bin\` 目录下
或者手动构建:
```batch
mkdir build_windows
cd build_windows
cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=..\install
cmake --build . --config Release
cmake --build . --config Release --target install
```
### 运行示例
无论是在Linux还是Windows平台上,运行示例的方式相同:
1. 首先启动服务器:
```bash
cd install/bin
./rpc_server # Linux
rpc_server.exe # Windows
```
2. 在另一个终端启动客户端:
```bash
cd install/bin
./rpc_client # Linux
rpc_client.exe # Windows
```
3. 客户端将连接到服务器并执行两个示例操作:
- 调用远程加法函数 `add(10, 20)`
- 调用远程函数获取服务器信息 `get_server_info()`
4. 查看终端输出以确认操作是否成功完成
## 使用示例
### 启动服务器
```bash
./bin/rpc_server
```
服务器将在8080端口上监听客户端连接。
### 运行客户端
```bash
./bin/rpc_client
```
客户端将连接到服务器并调用两个示例函数:
- `add(10, 20)` - 远程加法运算
- `get_server_info()` - 获取服务器信息
## 自定义扩展
### 注册新的远程函数
要在服务器端添加新的远程函数,您需要:
1. 实现函数处理器
2. 使用`rpc_register_function`注册函数
示例:
```c
// 函数实现
example_handler(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value) {
// 函数逻辑
return RPC_SUCCESS;
}
// 注册函数
rpc_param_type_t example_params[] = {RPC_TYPE_INT, RPC_TYPE_STRING};
rpc_register_function("example_func", example_handler, RPC_TYPE_STRING, example_params, 2);
```
### 客户端调用新函数
在客户端调用新注册的函数:
```c
rpc_param_t params[2];
rpc_param_t return_value;
// 设置参数
rpc_init_param(&params[0], RPC_TYPE_INT);
params[0].value.int_val = 123;
rpc_init_param(&params[1], RPC_TYPE_STRING);
params[1].value.string_val = "example string";
// 设置返回值
rpc_init_param(&return_value, RPC_TYPE_STRING);
// 调用远程函数
int ret = rpc_call(client, "example_func", params, 2, &return_value);
```
## 注意事项
- 本项目是一个教学示例,可能不适合在生产环境中使用
- 当前实现中,字符串参数和返回值的处理使用了简单的内存管理策略,在实际应用中可能需要更复杂的处理
- 错误处理机制相对简单,实际应用中可能需要更完善的错误处理

120
scalib/build_windows.bat

@ -1,61 +1,61 @@
@echo off
REM Windows平台构建脚本
REM 配置参数
set BUILD_DIR=build_windows
set CMAKE_GENERATOR="Visual Studio 17 2022"
set INSTALL_PREFIX=install
REM 检查命令行参数
:parse_args
if "%1"=="--clean" (
echo Cleaning build directory...
if exist %BUILD_DIR% rmdir /s /q %BUILD_DIR%
if exist %INSTALL_PREFIX% rmdir /s /q %INSTALL_PREFIX%
shift
)
REM 创建构建目录
if not exist %BUILD_DIR% mkdir %BUILD_DIR%
REM 运行CMake配置
pushd %BUILD_DIR%
echo Running CMake configuration...
cmake .. -G %CMAKE_GENERATOR% -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../%INSTALL_PREFIX%
if %ERRORLEVEL% neq 0 (
echo CMake configuration failed!
popd
exit /b 1
)
REM 构建项目
echo Building project...
cmake --build . --config Release
if %ERRORLEVEL% neq 0 (
echo Build failed!
popd
exit /b 1
)
REM 安装项目
echo Installing project...
cmake --build . --config Release --target install
if %ERRORLEVEL% neq 0 (
echo Installation failed!
popd
exit /b 1
)
popd
echo Build completed successfully!
echo Server executable: %INSTALL_PREFIX%\bin\rpc_server.exeecho Client executable: %INSTALL_PREFIX%\bin\rpc_client.exe
echo
echo To run the server:
cd %INSTALL_PREFIX%\bin
echo rpc_server.exe
echo
echo Then in another terminal:
@echo off
REM Windows平台构建脚本
REM 配置参数
set BUILD_DIR=build_windows
set CMAKE_GENERATOR="Visual Studio 17 2022"
set INSTALL_PREFIX=install
REM 检查命令行参数
:parse_args
if "%1"=="--clean" (
echo Cleaning build directory...
if exist %BUILD_DIR% rmdir /s /q %BUILD_DIR%
if exist %INSTALL_PREFIX% rmdir /s /q %INSTALL_PREFIX%
shift
)
REM 创建构建目录
if not exist %BUILD_DIR% mkdir %BUILD_DIR%
REM 运行CMake配置
pushd %BUILD_DIR%
echo Running CMake configuration...
cmake .. -G %CMAKE_GENERATOR% -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../%INSTALL_PREFIX%
if %ERRORLEVEL% neq 0 (
echo CMake configuration failed!
popd
exit /b 1
)
REM 构建项目
echo Building project...
cmake --build . --config Release
if %ERRORLEVEL% neq 0 (
echo Build failed!
popd
exit /b 1
)
REM 安装项目
echo Installing project...
cmake --build . --config Release --target install
if %ERRORLEVEL% neq 0 (
echo Installation failed!
popd
exit /b 1
)
popd
echo Build completed successfully!
echo Server executable: %INSTALL_PREFIX%\bin\rpc_server.exeecho Client executable: %INSTALL_PREFIX%\bin\rpc_client.exe
echo
echo To run the server:
cd %INSTALL_PREFIX%\bin
echo rpc_server.exe
echo
echo Then in another terminal:
echo rpc_client.exe

108
scalib/convert_encoding.py

@ -0,0 +1,108 @@
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
转换项目中的所有文件编码为UTF-8无BOM格式Linux兼容
"""
import os
import codecs
def convert_file_to_utf8_no_bom(file_path):
"""将单个文件转换为UTF-8无BOM格式"""
try:
# 尝试自动检测文件编码并读取内容
with open(file_path, 'rb') as f:
content = f.read()
# 尝试几种常见的编码格式
encodings = ['utf-8', 'utf-8-sig', 'gbk', 'gb2312', 'latin-1']
text = None
for encoding in encodings:
try:
text = content.decode(encoding)
break
except UnicodeDecodeError:
continue
if text is None:
# 如果无法解码,使用二进制模式复制
print(f"警告: 无法解码文件 {file_path},使用二进制模式复制")
with open(file_path + '.tmp', 'wb') as f:
f.write(content)
os.replace(file_path + '.tmp', file_path)
return False
# 以UTF-8无BOM格式写入文件
with open(file_path + '.tmp', 'w', encoding='utf-8') as f:
f.write(text)
# 替换原文件
os.replace(file_path + '.tmp', file_path)
print(f"已转换: {file_path}")
return True
except Exception as e:
print(f"错误: 转换文件 {file_path} 失败 - {str(e)}")
return False
def main():
"""主函数"""
# 设置项目根目录
project_root = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
# 定义需要转换的文件列表
files_to_convert = [
# 根目录下的文件
'.gitignore',
'CMakeLists.txt',
'README.md',
'build.sh',
'build_windows.bat',
'test_cmake_config.cmd',
'test_compile.cmd',
# include目录下的文件
os.path.join('include', 'rpc_common.h'),
os.path.join('include', 'rpc_message.h'),
os.path.join('include', 'rpc_transport.h'),
# src目录下的文件
os.path.join('src', 'CMakeLists.txt'),
os.path.join('src', 'rpc_client.c'),
os.path.join('src', 'rpc_common.c'),
os.path.join('src', 'rpc_message.c'),
os.path.join('src', 'rpc_server.c'),
os.path.join('src', 'rpc_transport.c')
]
print(f"开始转换项目文件编码为UTF-8无BOM格式(Linux兼容)...")
print(f"项目根目录: {project_root}")
print("=" * 60)
# 转换每个文件
success_count = 0
error_count = 0
for file_rel_path in files_to_convert:
file_abs_path = os.path.join(project_root, file_rel_path)
if os.path.exists(file_abs_path):
if convert_file_to_utf8_no_bom(file_abs_path):
success_count += 1
else:
error_count += 1
else:
print(f"警告: 文件不存在 - {file_abs_path}")
error_count += 1
print("=" * 60)
print(f"转换完成!成功: {success_count}, 失败: {error_count}")
print("所有文件已转换为UTF-8无BOM格式,可以在Linux环境下正常使用。")
# 让窗口保持打开状态
input("按Enter键退出...")
if __name__ == "__main__":
main()

116
scalib/include/rpc_message.h

@ -1,59 +1,59 @@
/*
* rpc_message.h
* RPC消息的序列化和反序列化接口
*/
#ifndef RPC_MESSAGE_H
#define RPC_MESSAGE_H
#include "rpc_common.h"
#include "rpc_transport.h"
/* 消息类型枚举 */
typedef enum {
RPC_MESSAGE_REQUEST, // 请求消息
RPC_MESSAGE_RESPONSE // 响应消息
} rpc_message_type_t;
/* RPC消息头部 */
typedef struct {
rpc_message_type_t type; // 消息类型
uint32_t payload_size; // 负载大小
} rpc_message_header_t;
/* RPC消息结构 */
typedef struct {
rpc_message_header_t header; // 消息头部
union {
rpc_request_t request; // 请求消息
rpc_response_t response; // 响应消息
} payload; // 消息负载
} rpc_message_t;
/* 消息处理函数声明 */
// 序列化请求消息到缓冲区
int rpc_serialize_request(const rpc_request_t* request, void* buffer, size_t buffer_size);
// 反序列化缓冲区到请求消息
int rpc_deserialize_request(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_request_t* request);
// 序列化响应消息到缓冲区
int rpc_serialize_response(const rpc_response_t* response, void* buffer, size_t buffer_size);
// 反序列化缓冲区到响应消息
int rpc_deserialize_response(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_response_t* response);
// 发送请求消息
int rpc_send_request(rpc_transport_t* transport, const rpc_request_t* request);
// 接收请求消息
int rpc_recv_request(rpc_transport_t* transport, rpc_request_t* request);
// 发送响应消息
int rpc_send_response(rpc_transport_t* transport, const rpc_response_t* response);
// 接收响应消息
int rpc_recv_response(rpc_transport_t* transport, rpc_response_t* response);
/*
* rpc_message.h
* RPC消息的序列化和反序列化接口
*/
#ifndef RPC_MESSAGE_H
#define RPC_MESSAGE_H
#include "rpc_common.h"
#include "rpc_transport.h"
/* 消息类型枚举 */
typedef enum {
RPC_MESSAGE_REQUEST, // 请求消息
RPC_MESSAGE_RESPONSE // 响应消息
} rpc_message_type_t;
/* RPC消息头部 */
typedef struct {
rpc_message_type_t type; // 消息类型
uint32_t payload_size; // 负载大小
} rpc_message_header_t;
/* RPC消息结构 */
typedef struct {
rpc_message_header_t header; // 消息头部
union {
rpc_request_t request; // 请求消息
rpc_response_t response; // 响应消息
} payload; // 消息负载
} rpc_message_t;
/* 消息处理函数声明 */
// 序列化请求消息到缓冲区
int rpc_serialize_request(const rpc_request_t* request, void* buffer, size_t buffer_size);
// 反序列化缓冲区到请求消息
int rpc_deserialize_request(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_request_t* request);
// 序列化响应消息到缓冲区
int rpc_serialize_response(const rpc_response_t* response, void* buffer, size_t buffer_size);
// 反序列化缓冲区到响应消息
int rpc_deserialize_response(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_response_t* response);
// 发送请求消息
int rpc_send_request(rpc_transport_t* transport, const rpc_request_t* request);
// 接收请求消息
int rpc_recv_request(rpc_transport_t* transport, rpc_request_t* request);
// 发送响应消息
int rpc_send_response(rpc_transport_t* transport, const rpc_response_t* response);
// 接收响应消息
int rpc_recv_response(rpc_transport_t* transport, rpc_response_t* response);
#endif /* RPC_MESSAGE_H */

152
scalib/include/rpc_transport.h

@ -1,77 +1,77 @@
/*
* rpc_transport.h
* RPC传输层的接口
*/
#ifndef RPC_TRANSPORT_H
#define RPC_TRANSPORT_H
#include "rpc_common.h"
/* 根据不同平台包含不同的头文件 */
#ifdef _WIN32
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
/* Windows平台的类型定义 */
typedef SOCKET socket_t;
#define INVALID_SOCKET_VALUE INVALID_SOCKET
#define CLOSE_SOCKET(s) closesocket(s)
/* Windows平台初始化和清理函数 */
int rpc_winsock_init();
void rpc_winsock_cleanup();
#else
/* Linux/Unix平台的头文件 */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
/* Linux/Unix平台的类型定义 */
typedef int socket_t;
#define INVALID_SOCKET_VALUE (-1)
#define CLOSE_SOCKET(s) close(s)
/* Linux/Unix平台不需要特殊的初始化和清理 */
#define rpc_winsock_init() 0
#define rpc_winsock_cleanup()
#endif
/* 传输上下文 */
typedef struct {
socket_t socket_fd; // 套接字文件描述符
struct sockaddr_in address; // 地址信息
} rpc_transport_t;
/* 服务器上下文 */
typedef struct {
socket_t server_fd; // 服务器套接字文件描述符
struct sockaddr_in address; // 服务器地址信息
} rpc_server_t;
/* 传输层函数声明 */
// 初始化服务器
int rpc_server_init(rpc_server_t* server, const char* host, uint16_t port, int backlog);
// 服务器等待连接
int rpc_server_accept(rpc_server_t* server, rpc_transport_t* transport);
// 关闭服务器
void rpc_server_close(rpc_server_t* server);
// 初始化客户端传输
int rpc_client_init(rpc_transport_t* transport, const char* server_host, uint16_t server_port);
// 发送数据
int rpc_transport_send(rpc_transport_t* transport, const void* data, size_t data_size);
// 接收数据
int rpc_transport_recv(rpc_transport_t* transport, void* buffer, size_t buffer_size);
// 关闭传输连接
void rpc_transport_close(rpc_transport_t* transport);
/*
* rpc_transport.h
* RPC传输层的接口
*/
#ifndef RPC_TRANSPORT_H
#define RPC_TRANSPORT_H
#include "rpc_common.h"
/* 根据不同平台包含不同的头文件 */
#ifdef _WIN32
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
/* Windows平台的类型定义 */
typedef SOCKET socket_t;
#define INVALID_SOCKET_VALUE INVALID_SOCKET
#define CLOSE_SOCKET(s) closesocket(s)
/* Windows平台初始化和清理函数 */
int rpc_winsock_init();
void rpc_winsock_cleanup();
#else
/* Linux/Unix平台的头文件 */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
/* Linux/Unix平台的类型定义 */
typedef int socket_t;
#define INVALID_SOCKET_VALUE (-1)
#define CLOSE_SOCKET(s) close(s)
/* Linux/Unix平台不需要特殊的初始化和清理 */
#define rpc_winsock_init() 0
#define rpc_winsock_cleanup()
#endif
/* 传输上下文 */
typedef struct {
socket_t socket_fd; // 套接字文件描述符
struct sockaddr_in address; // 地址信息
} rpc_transport_t;
/* 服务器上下文 */
typedef struct {
socket_t server_fd; // 服务器套接字文件描述符
struct sockaddr_in address; // 服务器地址信息
} rpc_server_t;
/* 传输层函数声明 */
// 初始化服务器
int rpc_server_init(rpc_server_t* server, const char* host, uint16_t port, int backlog);
// 服务器等待连接
int rpc_server_accept(rpc_server_t* server, rpc_transport_t* transport);
// 关闭服务器
void rpc_server_close(rpc_server_t* server);
// 初始化客户端传输
int rpc_client_init(rpc_transport_t* transport, const char* server_host, uint16_t server_port);
// 发送数据
int rpc_transport_send(rpc_transport_t* transport, const void* data, size_t data_size);
// 接收数据
int rpc_transport_recv(rpc_transport_t* transport, void* buffer, size_t buffer_size);
// 关闭传输连接
void rpc_transport_close(rpc_transport_t* transport);
#endif /* RPC_TRANSPORT_H */

108
scalib/src/CMakeLists.txt

@ -1,55 +1,55 @@
# CMakeLists.txt
# 使
# set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
# set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
# set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
# RPC
add_library(rpc_common STATIC
rpc_common.c
rpc_message.c
rpc_transport.c
)
# RPC
add_executable(rpc_server
rpc_server.c
)
#
if(WIN32)
target_link_libraries(rpc_server
rpc_common
ws2_32 # Windows
)
else()
target_link_libraries(rpc_server
rpc_common
pthread
)
endif()
# RPC
add_executable(rpc_client
rpc_client.c
)
#
if(WIN32)
target_link_libraries(rpc_client
rpc_common
ws2_32 # Windows
)
else()
target_link_libraries(rpc_client
rpc_common
pthread
)
endif()
#
install(TARGETS rpc_common rpc_server rpc_client
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib
# 输出目录设置由顶层CMakeLists.txt控制
# 以下设置已被禁用,使用顶层设置
# set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
# set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
# set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
# RPC共享库
add_library(rpc_common STATIC
rpc_common.c
rpc_message.c
rpc_transport.c
)
# RPC服务器
add_executable(rpc_server
rpc_server.c
)
# 根据不同平台链接不同的库
if(WIN32)
target_link_libraries(rpc_server
rpc_common
ws2_32 # Windows套接字库
)
else()
target_link_libraries(rpc_server
rpc_common
pthread
)
endif()
# RPC客户端
add_executable(rpc_client
rpc_client.c
)
# 根据不同平台链接不同的库
if(WIN32)
target_link_libraries(rpc_client
rpc_common
ws2_32 # Windows套接字库
)
else()
target_link_libraries(rpc_client
rpc_common
pthread
)
endif()
# 安装目标
install(TARGETS rpc_common rpc_server rpc_client
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib
)

192
scalib/src/rpc_common.c

@ -1,97 +1,97 @@
/*
* rpc_common.c
* RPC框架的公共工具函数
*/
#include "rpc_common.h"
/*
* RPC参数
*/
void rpc_init_param(rpc_param_t* param, rpc_param_type_t type) {
if (!param) return;
param->type = type;
switch (type) {
case RPC_TYPE_INT:
param->value.int_val = 0;
break;
case RPC_TYPE_FLOAT:
param->value.float_val = 0.0f;
break;
case RPC_TYPE_DOUBLE:
param->value.double_val = 0.0;
break;
case RPC_TYPE_STRING:
param->value.string_val = NULL;
break;
case RPC_TYPE_BOOL:
param->value.bool_val = false;
break;
case RPC_TYPE_VOID:
default:
break;
}
}
/*
*
*/
void rpc_free_params(rpc_param_t* params, int count) {
if (!params || count <= 0) return;
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (params[i].type == RPC_TYPE_STRING && params[i].value.string_val) {
free((void*)params[i].value.string_val);
params[i].value.string_val = NULL;
}
}
}
/*
*
*/
void rpc_free_request(rpc_request_t* request) {
if (!request) return;
rpc_free_params(request->args, request->args_count);
request->args_count = 0;
request->func_name[0] = '\0';
}
/*
*
*/
void rpc_free_response(rpc_response_t* response) {
if (!response) return;
if (response->return_type == RPC_TYPE_STRING && response->return_value.string_val) {
free((void*)response->return_value.string_val);
response->return_value.string_val = NULL;
}
response->result_code = 0;
response->return_type = RPC_TYPE_VOID;
}
/*
*
*/
const char* rpc_error_to_string(int error_code) {
switch (error_code) {
case RPC_SUCCESS:
return "Success";
case RPC_ERROR:
return "General error";
case RPC_NET_ERROR:
return "Network error";
case RPC_TIMEOUT:
return "Timeout error";
case RPC_INVALID_ARGS:
return "Invalid arguments";
case RPC_FUNC_NOT_FOUND:
return "Function not found";
default:
return "Unknown error";
}
/*
* rpc_common.c
* RPC框架的公共工具函数
*/
#include "rpc_common.h"
/*
* RPC参数
*/
void rpc_init_param(rpc_param_t* param, rpc_param_type_t type) {
if (!param) return;
param->type = type;
switch (type) {
case RPC_TYPE_INT:
param->value.int_val = 0;
break;
case RPC_TYPE_FLOAT:
param->value.float_val = 0.0f;
break;
case RPC_TYPE_DOUBLE:
param->value.double_val = 0.0;
break;
case RPC_TYPE_STRING:
param->value.string_val = NULL;
break;
case RPC_TYPE_BOOL:
param->value.bool_val = false;
break;
case RPC_TYPE_VOID:
default:
break;
}
}
/*
*
*/
void rpc_free_params(rpc_param_t* params, int count) {
if (!params || count <= 0) return;
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (params[i].type == RPC_TYPE_STRING && params[i].value.string_val) {
free((void*)params[i].value.string_val);
params[i].value.string_val = NULL;
}
}
}
/*
*
*/
void rpc_free_request(rpc_request_t* request) {
if (!request) return;
rpc_free_params(request->args, request->args_count);
request->args_count = 0;
request->func_name[0] = '\0';
}
/*
*
*/
void rpc_free_response(rpc_response_t* response) {
if (!response) return;
if (response->return_type == RPC_TYPE_STRING && response->return_value.string_val) {
free((void*)response->return_value.string_val);
response->return_value.string_val = NULL;
}
response->result_code = 0;
response->return_type = RPC_TYPE_VOID;
}
/*
*
*/
const char* rpc_error_to_string(int error_code) {
switch (error_code) {
case RPC_SUCCESS:
return "Success";
case RPC_ERROR:
return "General error";
case RPC_NET_ERROR:
return "Network error";
case RPC_TIMEOUT:
return "Timeout error";
case RPC_INVALID_ARGS:
return "Invalid arguments";
case RPC_FUNC_NOT_FOUND:
return "Function not found";
default:
return "Unknown error";
}
}

380
scalib/src/rpc_message.c

@ -1,191 +1,191 @@
/*
* rpc_message.c
* RPC消息的序列化和反序列化功能
*/
#include "rpc_message.h"
#include "rpc_transport.h"
/*
*
*/
int rpc_serialize_request(const rpc_request_t* request, void* buffer, size_t buffer_size) {
if (!request || !buffer || buffer_size < sizeof(rpc_request_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 复制请求消息到缓冲区
memcpy(buffer, request, sizeof(rpc_request_t));
// 注意:这里简化了字符串参数的序列化,实际上可能需要更复杂的处理
// 在实际应用中,可能需要计算字符串的总长度并动态分配足够的缓冲区
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_deserialize_request(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_request_t* request) {
if (!buffer || !request || buffer_size < sizeof(rpc_request_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 从缓冲区复制请求消息
memcpy(request, buffer, sizeof(rpc_request_t));
// 注意:这里简化了字符串参数的反序列化
// 在实际应用中,可能需要处理字符串的动态分配和复制
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_serialize_response(const rpc_response_t* response, void* buffer, size_t buffer_size) {
if (!response || !buffer || buffer_size < sizeof(rpc_response_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 复制响应消息到缓冲区
memcpy(buffer, response, sizeof(rpc_response_t));
// 注意:这里简化了字符串返回值的序列化
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_deserialize_response(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_response_t* response) {
if (!buffer || !response || buffer_size < sizeof(rpc_response_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 从缓冲区复制响应消息
memcpy(response, buffer, sizeof(rpc_response_t));
// 注意:这里简化了字符串返回值的反序列化
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_send_request(rpc_transport_t* transport, const rpc_request_t* request) {
if (!transport || !request) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_t message;
// 设置消息头部
message.header.type = RPC_MESSAGE_REQUEST;
message.header.payload_size = sizeof(rpc_request_t);
// 复制请求到消息负载
message.payload.request = *request;
// 序列化整个消息
size_t message_size = sizeof(rpc_message_header_t) + message.header.payload_size;
if (message_size > MAX_MESSAGE_SIZE) {
return RPC_ERROR;
}
memcpy(buffer, &message, message_size);
// 发送消息
return rpc_transport_send(transport, buffer, message_size);
}
/*
*
*/
int rpc_recv_request(rpc_transport_t* transport, rpc_request_t* request) {
if (!transport || !request) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_header_t header;
// 接收消息头部
if (rpc_transport_recv(transport, &header, sizeof(rpc_message_header_t)) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
// 检查消息类型和大小
if (header.type != RPC_MESSAGE_REQUEST || header.payload_size > MAX_MESSAGE_SIZE - sizeof(rpc_message_header_t)) {
return RPC_ERROR;
}
// 接收消息负载
if (rpc_transport_recv(transport, request, header.payload_size) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_send_response(rpc_transport_t* transport, const rpc_response_t* response) {
if (!transport || !response) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_t message;
// 设置消息头部
message.header.type = RPC_MESSAGE_RESPONSE;
message.header.payload_size = sizeof(rpc_response_t);
// 复制响应到消息负载
message.payload.response = *response;
// 序列化整个消息
size_t message_size = sizeof(rpc_message_header_t) + message.header.payload_size;
if (message_size > MAX_MESSAGE_SIZE) {
return RPC_ERROR;
}
memcpy(buffer, &message, message_size);
// 发送消息
return rpc_transport_send(transport, buffer, message_size);
}
/*
*
*/
int rpc_recv_response(rpc_transport_t* transport, rpc_response_t* response) {
if (!transport || !response) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_header_t header;
// 接收消息头部
if (rpc_transport_recv(transport, &header, sizeof(rpc_message_header_t)) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
// 检查消息类型和大小
if (header.type != RPC_MESSAGE_RESPONSE || header.payload_size > MAX_MESSAGE_SIZE - sizeof(rpc_message_header_t)) {
return RPC_ERROR;
}
// 接收消息负载
if (rpc_transport_recv(transport, response, header.payload_size) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
return RPC_SUCCESS;
/*
* rpc_message.c
* RPC消息的序列化和反序列化功能
*/
#include "rpc_message.h"
#include "rpc_transport.h"
/*
*
*/
int rpc_serialize_request(const rpc_request_t* request, void* buffer, size_t buffer_size) {
if (!request || !buffer || buffer_size < sizeof(rpc_request_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 复制请求消息到缓冲区
memcpy(buffer, request, sizeof(rpc_request_t));
// 注意:这里简化了字符串参数的序列化,实际上可能需要更复杂的处理
// 在实际应用中,可能需要计算字符串的总长度并动态分配足够的缓冲区
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_deserialize_request(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_request_t* request) {
if (!buffer || !request || buffer_size < sizeof(rpc_request_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 从缓冲区复制请求消息
memcpy(request, buffer, sizeof(rpc_request_t));
// 注意:这里简化了字符串参数的反序列化
// 在实际应用中,可能需要处理字符串的动态分配和复制
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_serialize_response(const rpc_response_t* response, void* buffer, size_t buffer_size) {
if (!response || !buffer || buffer_size < sizeof(rpc_response_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 复制响应消息到缓冲区
memcpy(buffer, response, sizeof(rpc_response_t));
// 注意:这里简化了字符串返回值的序列化
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_deserialize_response(const void* buffer, size_t buffer_size, rpc_response_t* response) {
if (!buffer || !response || buffer_size < sizeof(rpc_response_t)) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 从缓冲区复制响应消息
memcpy(response, buffer, sizeof(rpc_response_t));
// 注意:这里简化了字符串返回值的反序列化
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_send_request(rpc_transport_t* transport, const rpc_request_t* request) {
if (!transport || !request) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_t message;
// 设置消息头部
message.header.type = RPC_MESSAGE_REQUEST;
message.header.payload_size = sizeof(rpc_request_t);
// 复制请求到消息负载
message.payload.request = *request;
// 序列化整个消息
size_t message_size = sizeof(rpc_message_header_t) + message.header.payload_size;
if (message_size > MAX_MESSAGE_SIZE) {
return RPC_ERROR;
}
memcpy(buffer, &message, message_size);
// 发送消息
return rpc_transport_send(transport, buffer, message_size);
}
/*
*
*/
int rpc_recv_request(rpc_transport_t* transport, rpc_request_t* request) {
if (!transport || !request) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_header_t header;
// 接收消息头部
if (rpc_transport_recv(transport, &header, sizeof(rpc_message_header_t)) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
// 检查消息类型和大小
if (header.type != RPC_MESSAGE_REQUEST || header.payload_size > MAX_MESSAGE_SIZE - sizeof(rpc_message_header_t)) {
return RPC_ERROR;
}
// 接收消息负载
if (rpc_transport_recv(transport, request, header.payload_size) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_send_response(rpc_transport_t* transport, const rpc_response_t* response) {
if (!transport || !response) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_t message;
// 设置消息头部
message.header.type = RPC_MESSAGE_RESPONSE;
message.header.payload_size = sizeof(rpc_response_t);
// 复制响应到消息负载
message.payload.response = *response;
// 序列化整个消息
size_t message_size = sizeof(rpc_message_header_t) + message.header.payload_size;
if (message_size > MAX_MESSAGE_SIZE) {
return RPC_ERROR;
}
memcpy(buffer, &message, message_size);
// 发送消息
return rpc_transport_send(transport, buffer, message_size);
}
/*
*
*/
int rpc_recv_response(rpc_transport_t* transport, rpc_response_t* response) {
if (!transport || !response) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
uint8_t buffer[MAX_MESSAGE_SIZE];
rpc_message_header_t header;
// 接收消息头部
if (rpc_transport_recv(transport, &header, sizeof(rpc_message_header_t)) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
// 检查消息类型和大小
if (header.type != RPC_MESSAGE_RESPONSE || header.payload_size > MAX_MESSAGE_SIZE - sizeof(rpc_message_header_t)) {
return RPC_ERROR;
}
// 接收消息负载
if (rpc_transport_recv(transport, response, header.payload_size) != RPC_SUCCESS) {
return RPC_NET_ERROR;
}
return RPC_SUCCESS;
}

590
scalib/src/rpc_server.c

@ -1,296 +1,296 @@
/*
* rpc_server.c
* RPC服务器实现
*/
#include "rpc_common.h"
#include "rpc_transport.h"
#include "rpc_message.h"
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <pthread.h>
#endif
/* 函数处理函数类型定义 */
typedef int (*rpc_handler_func_t)(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value);
/* 函数处理器结构 */
typedef struct {
char func_name[MAX_FUNC_NAME_LEN];
rpc_handler_func_t handler;
rpc_param_type_t return_type;
rpc_param_type_t param_types[MAX_ARGS_COUNT];
int param_count;
} rpc_handler_t;
/* 函数处理器表 */
static rpc_handler_t handlers[MAX_FUNC_NAME_LEN];
static int handler_count = 0;
/*
*
*/
int rpc_register_function(const char* func_name, rpc_handler_func_t handler,
rpc_param_type_t return_type,
rpc_param_type_t* param_types, int param_count) {
if (!func_name || !handler || param_count < 0 || param_count > MAX_ARGS_COUNT) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
if (handler_count >= MAX_FUNC_NAME_LEN) {
return RPC_ERROR;
}
// 检查函数名是否已存在
for (int i = 0; i < handler_count; i++) {
if (strcmp(handlers[i].func_name, func_name) == 0) {
return RPC_ERROR;
}
}
// 添加新的函数处理器
strncpy(handlers[handler_count].func_name, func_name, MAX_FUNC_NAME_LEN - 1);
handlers[handler_count].func_name[MAX_FUNC_NAME_LEN - 1] = '\0';
handlers[handler_count].handler = handler;
handlers[handler_count].return_type = return_type;
handlers[handler_count].param_count = param_count;
// 复制参数类型
if (param_count > 0 && param_types) {
memcpy(handlers[handler_count].param_types, param_types,
sizeof(rpc_param_type_t) * param_count);
}
handler_count++;
printf("Registered function: %s\n", func_name);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
rpc_handler_t* rpc_find_handler(const char* func_name) {
for (int i = 0; i < handler_count; i++) {
if (strcmp(handlers[i].func_name, func_name) == 0) {
return &handlers[i];
}
}
return NULL;
}
/*
*
*/
#ifdef _WIN32
DWORD WINAPI handle_client(LPVOID arg) {
#else
void* handle_client(void* arg) {
#endif
rpc_transport_t* transport = (rpc_transport_t*)arg;
rpc_request_t request;
rpc_response_t response;
int ret;
while (1) {
// 接收请求
ret = rpc_recv_request(transport, &request);
if (ret != RPC_SUCCESS) {
printf("Failed to receive request: %s\n", rpc_error_to_string(ret));
break;
}
printf("Received request: %s with %d arguments\n", request.func_name, request.args_count);
// 查找函数处理器
rpc_handler_t* handler = rpc_find_handler(request.func_name);
if (!handler) {
printf("Function not found: %s\n", request.func_name);
response.result_code = RPC_FUNC_NOT_FOUND;
response.return_type = RPC_TYPE_VOID;
rpc_send_response(transport, &response);
rpc_free_request(&request);
continue;
}
// 检查参数数量
if (request.args_count != handler->param_count) {
printf("Invalid argument count for %s\n", request.func_name);
response.result_code = RPC_INVALID_ARGS;
response.return_type = RPC_TYPE_VOID;
rpc_send_response(transport, &response);
rpc_free_request(&request);
continue;
}
// 执行函数
rpc_param_t return_value;
rpc_init_param(&return_value, handler->return_type);
ret = handler->handler(request.args, request.args_count, &return_value);
// 设置响应
response.result_code = ret;
response.return_type = handler->return_type;
// 复制返回值
switch (handler->return_type) {
case RPC_TYPE_INT:
response.return_value.int_val = return_value.value.int_val;
break;
case RPC_TYPE_FLOAT:
response.return_value.float_val = return_value.value.float_val;
break;
case RPC_TYPE_DOUBLE:
response.return_value.double_val = return_value.value.double_val;
break;
case RPC_TYPE_STRING:
// 注意:这里需要复制字符串,避免内存问题
response.return_value.string_val = strdup(return_value.value.string_val);
break;
case RPC_TYPE_BOOL:
response.return_value.bool_val = return_value.value.bool_val;
break;
case RPC_TYPE_VOID:
default:
break;
}
// 发送响应
rpc_send_response(transport, &response);
// 释放资源
rpc_free_request(&request);
if (handler->return_type == RPC_TYPE_STRING && return_value.value.string_val) {
free((void*)return_value.value.string_val);
}
if (response.return_type == RPC_TYPE_STRING && response.return_value.string_val) {
free((void*)response.return_value.string_val);
}
}
// 关闭连接
rpc_transport_close(transport);
free(transport);
#ifdef _WIN32
return 0;
#else
return NULL;
#endif
}
/*
*
*/
int add_handler(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value) {
if (args_count < 2 || params[0].type != RPC_TYPE_INT || params[1].type != RPC_TYPE_INT) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
int a = params[0].value.int_val;
int b = params[1].value.int_val;
return_value->value.int_val = a + b;
printf("Executed add(%d, %d) = %d\n", a, b, return_value->value.int_val);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int get_server_info_handler(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value) {
const char* info = "RPC Server v1.0";
return_value->value.string_val = strdup(info);
printf("Executed get_server_info()\n");
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int main(int argc, char* argv[]) {
rpc_server_t server;
int port = 8080;
#ifdef _WIN32
// 初始化Windows套接字库
if (rpc_winsock_init() != RPC_SUCCESS) {
printf("Failed to initialize Winsock\n");
return 1;
}
#endif
// 注册示例函数
rpc_param_type_t add_params[] = {RPC_TYPE_INT, RPC_TYPE_INT};
rpc_register_function("add", add_handler, RPC_TYPE_INT, add_params, 2);
rpc_register_function("get_server_info", get_server_info_handler, RPC_TYPE_STRING, NULL, 0);
// 初始化服务器
if (rpc_server_init(&server, "0.0.0.0", port, 5) != RPC_SUCCESS) {
printf("Failed to initialize server\n");
return 1;
}
printf("RPC Server listening on port %d\n", port);
printf("Waiting for client connections...\n");
while (1) {
// 接受客户端连接
rpc_transport_t* client_transport = (rpc_transport_t*)malloc(sizeof(rpc_transport_t));
if (!client_transport) {
printf("Failed to allocate memory\n");
continue;
}
if (rpc_server_accept(&server, client_transport) != RPC_SUCCESS) {
free(client_transport);
continue;
}
// 创建线程处理客户端请求
#ifdef _WIN32
HANDLE thread_handle = CreateThread(
NULL, // 默认安全属性
0, // 默认堆栈大小
handle_client, // 线程函数
client_transport, // 线程参数
0, // 默认创建标志
NULL // 线程ID(不需要)
);
if (thread_handle == NULL) {
fprintf(stderr, "CreateThread failed with error code: %d\n", GetLastError());
rpc_transport_close(client_transport);
free(client_transport);
continue;
}
// 关闭线程句柄但不终止线程,让线程自动结束
CloseHandle(thread_handle);
#else
pthread_t thread_id;
if (pthread_create(&thread_id, NULL, handle_client, client_transport) != 0) {
perror("pthread_create failed");
rpc_transport_close(client_transport);
free(client_transport);
continue;
}
// 分离线程,自动回收资源
pthread_detach(thread_id);
#endif
}
// 关闭服务器
rpc_server_close(&server);
#ifdef _WIN32
// 清理Windows套接字库
rpc_winsock_cleanup();
#endif
return 0;
/*
* rpc_server.c
* RPC服务器实现
*/
#include "rpc_common.h"
#include "rpc_transport.h"
#include "rpc_message.h"
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <pthread.h>
#endif
/* 函数处理函数类型定义 */
typedef int (*rpc_handler_func_t)(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value);
/* 函数处理器结构 */
typedef struct {
char func_name[MAX_FUNC_NAME_LEN];
rpc_handler_func_t handler;
rpc_param_type_t return_type;
rpc_param_type_t param_types[MAX_ARGS_COUNT];
int param_count;
} rpc_handler_t;
/* 函数处理器表 */
static rpc_handler_t handlers[MAX_FUNC_NAME_LEN];
static int handler_count = 0;
/*
*
*/
int rpc_register_function(const char* func_name, rpc_handler_func_t handler,
rpc_param_type_t return_type,
rpc_param_type_t* param_types, int param_count) {
if (!func_name || !handler || param_count < 0 || param_count > MAX_ARGS_COUNT) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
if (handler_count >= MAX_FUNC_NAME_LEN) {
return RPC_ERROR;
}
// 检查函数名是否已存在
for (int i = 0; i < handler_count; i++) {
if (strcmp(handlers[i].func_name, func_name) == 0) {
return RPC_ERROR;
}
}
// 添加新的函数处理器
strncpy(handlers[handler_count].func_name, func_name, MAX_FUNC_NAME_LEN - 1);
handlers[handler_count].func_name[MAX_FUNC_NAME_LEN - 1] = '\0';
handlers[handler_count].handler = handler;
handlers[handler_count].return_type = return_type;
handlers[handler_count].param_count = param_count;
// 复制参数类型
if (param_count > 0 && param_types) {
memcpy(handlers[handler_count].param_types, param_types,
sizeof(rpc_param_type_t) * param_count);
}
handler_count++;
printf("Registered function: %s\n", func_name);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
rpc_handler_t* rpc_find_handler(const char* func_name) {
for (int i = 0; i < handler_count; i++) {
if (strcmp(handlers[i].func_name, func_name) == 0) {
return &handlers[i];
}
}
return NULL;
}
/*
*
*/
#ifdef _WIN32
DWORD WINAPI handle_client(LPVOID arg) {
#else
void* handle_client(void* arg) {
#endif
rpc_transport_t* transport = (rpc_transport_t*)arg;
rpc_request_t request;
rpc_response_t response;
int ret;
while (1) {
// 接收请求
ret = rpc_recv_request(transport, &request);
if (ret != RPC_SUCCESS) {
printf("Failed to receive request: %s\n", rpc_error_to_string(ret));
break;
}
printf("Received request: %s with %d arguments\n", request.func_name, request.args_count);
// 查找函数处理器
rpc_handler_t* handler = rpc_find_handler(request.func_name);
if (!handler) {
printf("Function not found: %s\n", request.func_name);
response.result_code = RPC_FUNC_NOT_FOUND;
response.return_type = RPC_TYPE_VOID;
rpc_send_response(transport, &response);
rpc_free_request(&request);
continue;
}
// 检查参数数量
if (request.args_count != handler->param_count) {
printf("Invalid argument count for %s\n", request.func_name);
response.result_code = RPC_INVALID_ARGS;
response.return_type = RPC_TYPE_VOID;
rpc_send_response(transport, &response);
rpc_free_request(&request);
continue;
}
// 执行函数
rpc_param_t return_value;
rpc_init_param(&return_value, handler->return_type);
ret = handler->handler(request.args, request.args_count, &return_value);
// 设置响应
response.result_code = ret;
response.return_type = handler->return_type;
// 复制返回值
switch (handler->return_type) {
case RPC_TYPE_INT:
response.return_value.int_val = return_value.value.int_val;
break;
case RPC_TYPE_FLOAT:
response.return_value.float_val = return_value.value.float_val;
break;
case RPC_TYPE_DOUBLE:
response.return_value.double_val = return_value.value.double_val;
break;
case RPC_TYPE_STRING:
// 注意:这里需要复制字符串,避免内存问题
response.return_value.string_val = strdup(return_value.value.string_val);
break;
case RPC_TYPE_BOOL:
response.return_value.bool_val = return_value.value.bool_val;
break;
case RPC_TYPE_VOID:
default:
break;
}
// 发送响应
rpc_send_response(transport, &response);
// 释放资源
rpc_free_request(&request);
if (handler->return_type == RPC_TYPE_STRING && return_value.value.string_val) {
free((void*)return_value.value.string_val);
}
if (response.return_type == RPC_TYPE_STRING && response.return_value.string_val) {
free((void*)response.return_value.string_val);
}
}
// 关闭连接
rpc_transport_close(transport);
free(transport);
#ifdef _WIN32
return 0;
#else
return NULL;
#endif
}
/*
*
*/
int add_handler(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value) {
if (args_count < 2 || params[0].type != RPC_TYPE_INT || params[1].type != RPC_TYPE_INT) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
int a = params[0].value.int_val;
int b = params[1].value.int_val;
return_value->value.int_val = a + b;
printf("Executed add(%d, %d) = %d\n", a, b, return_value->value.int_val);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int get_server_info_handler(rpc_param_t* params, int args_count, rpc_param_t* return_value) {
const char* info = "RPC Server v1.0";
return_value->value.string_val = strdup(info);
printf("Executed get_server_info()\n");
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int main(int argc, char* argv[]) {
rpc_server_t server;
int port = 8080;
#ifdef _WIN32
// 初始化Windows套接字库
if (rpc_winsock_init() != RPC_SUCCESS) {
printf("Failed to initialize Winsock\n");
return 1;
}
#endif
// 注册示例函数
rpc_param_type_t add_params[] = {RPC_TYPE_INT, RPC_TYPE_INT};
rpc_register_function("add", add_handler, RPC_TYPE_INT, add_params, 2);
rpc_register_function("get_server_info", get_server_info_handler, RPC_TYPE_STRING, NULL, 0);
// 初始化服务器
if (rpc_server_init(&server, "0.0.0.0", port, 5) != RPC_SUCCESS) {
printf("Failed to initialize server\n");
return 1;
}
printf("RPC Server listening on port %d\n", port);
printf("Waiting for client connections...\n");
while (1) {
// 接受客户端连接
rpc_transport_t* client_transport = (rpc_transport_t*)malloc(sizeof(rpc_transport_t));
if (!client_transport) {
printf("Failed to allocate memory\n");
continue;
}
if (rpc_server_accept(&server, client_transport) != RPC_SUCCESS) {
free(client_transport);
continue;
}
// 创建线程处理客户端请求
#ifdef _WIN32
HANDLE thread_handle = CreateThread(
NULL, // 默认安全属性
0, // 默认堆栈大小
handle_client, // 线程函数
client_transport, // 线程参数
0, // 默认创建标志
NULL // 线程ID(不需要)
);
if (thread_handle == NULL) {
fprintf(stderr, "CreateThread failed with error code: %d\n", GetLastError());
rpc_transport_close(client_transport);
free(client_transport);
continue;
}
// 关闭线程句柄但不终止线程,让线程自动结束
CloseHandle(thread_handle);
#else
pthread_t thread_id;
if (pthread_create(&thread_id, NULL, handle_client, client_transport) != 0) {
perror("pthread_create failed");
rpc_transport_close(client_transport);
free(client_transport);
continue;
}
// 分离线程,自动回收资源
pthread_detach(thread_id);
#endif
}
// 关闭服务器
rpc_server_close(&server);
#ifdef _WIN32
// 清理Windows套接字库
rpc_winsock_cleanup();
#endif
return 0;
}

516
scalib/src/rpc_transport.c

@ -1,259 +1,259 @@
/*
* rpc_transport.c
* RPC传输层的功能
*/
#include "rpc_transport.h"
#ifdef _WIN32
/*
* Windows套接字库
*/
int rpc_winsock_init() {
WSADATA wsaData;
int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (result != 0) {
fprintf(stderr, "WSAStartup failed: %d\n", result);
return RPC_NET_ERROR;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
* Windows套接字库
*/
void rpc_winsock_cleanup() {
WSACleanup();
}
/*
* Windows平台的错误打印函数
*/
static void print_windows_error(const char* message) {
int error_code = WSAGetLastError();
char* error_text = NULL;
FormatMessageA(
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
NULL, error_code, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPSTR)&error_text, 0, NULL);
if (error_text) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", message, error_text);
LocalFree(error_text);
} else {
fprintf(stderr, "%s: Error code %d\n", message, error_code);
}
}
#define PRINT_ERROR(msg) print_windows_error(msg)
#else
/*
* Linux/Unix平台的错误打印函数
*/
#define PRINT_ERROR(msg) perror(msg)
#endif
/*
* RPC服务器
*/
int rpc_server_init(rpc_server_t* server, const char* host, uint16_t port, int backlog) {
if (!server || !host) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 创建套接字
server->server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server->server_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
PRINT_ERROR("socket creation failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
// 设置套接字选项,允许地址重用
int opt = 1;
#ifdef _WIN32
// Windows不支持SO_REUSEPORT
if (setsockopt(server->server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&opt, sizeof(opt)) != 0) {
#else
// Linux/Unix支持SO_REUSEPORT
if (setsockopt(server->server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt)) != 0) {
#endif
PRINT_ERROR("setsockopt failed");
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
// 设置服务器地址结构
memset(&server->address, 0, sizeof(server->address));
server->address.sin_family = AF_INET;
server->address.sin_addr.s_addr = inet_addr(host);
server->address.sin_port = htons(port);
// 绑定地址到套接字
if (bind(server->server_fd, (struct sockaddr*)&server->address, sizeof(server->address)) != 0) {
PRINT_ERROR("bind failed");
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
// 开始监听连接
if (listen(server->server_fd, backlog) != 0) {
PRINT_ERROR("listen failed");
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
printf("RPC Server started on %s:%d\n", host, port);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_server_accept(rpc_server_t* server, rpc_transport_t* transport) {
if (!server || !transport) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
socklen_t addrlen = sizeof(transport->address);
transport->socket_fd = accept(server->server_fd, (struct sockaddr*)&transport->address, &addrlen);
if (transport->socket_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
PRINT_ERROR("accept failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
printf("Client connected: %s:%d\n",
inet_ntoa(transport->address.sin_addr),
ntohs(transport->address.sin_port));
return RPC_SUCCESS;
}
/*
* RPC服务器
*/
void rpc_server_close(rpc_server_t* server) {
if (!server || server->server_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
return;
}
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
server->server_fd = INVALID_SOCKET_VALUE;
printf("RPC Server closed\n");
}
/*
* RPC客户端传输
*/
int rpc_client_init(rpc_transport_t* transport, const char* server_host, uint16_t server_port) {
if (!transport || !server_host) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 创建套接字
transport->socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (transport->socket_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
PRINT_ERROR("socket creation failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
// 设置服务器地址结构
memset(&transport->address, 0, sizeof(transport->address));
transport->address.sin_family = AF_INET;
transport->address.sin_port = htons(server_port);
// 将主机名转换为IP地址
if (inet_pton(AF_INET, server_host, &transport->address.sin_addr) <= 0) {
PRINT_ERROR("invalid address");
CLOSE_SOCKET(transport->socket_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
// 连接到服务器
if (connect(transport->socket_fd, (struct sockaddr*)&transport->address, sizeof(transport->address)) != 0) {
PRINT_ERROR("connection failed");
CLOSE_SOCKET(transport->socket_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
printf("Connected to server %s:%d\n", server_host, server_port);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_transport_send(rpc_transport_t* transport, const void* data, size_t data_size) {
if (!transport || !data || data_size == 0) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 发送所有数据
size_t sent_bytes = 0;
while (sent_bytes < data_size) {
#ifdef _WIN32
int bytes = send(transport->socket_fd, (const char*)data + sent_bytes, (
#ifdef _WIN64
int
#else
int
#endif
)(data_size - sent_bytes), 0);
#else
ssize_t bytes = send(transport->socket_fd, (const char*)data + sent_bytes, data_size - sent_bytes, 0);
#endif
if (bytes <= 0) {
PRINT_ERROR("send failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
sent_bytes += bytes;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_transport_recv(rpc_transport_t* transport, void* buffer, size_t buffer_size) {
if (!transport || !buffer || buffer_size == 0) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 接收所有数据
size_t recv_bytes = 0;
while (recv_bytes < buffer_size) {
#ifdef _WIN32
int bytes = recv(transport->socket_fd, (char*)buffer + recv_bytes, (
#ifdef _WIN64
int
#else
int
#endif
)(buffer_size - recv_bytes), 0);
#else
ssize_t bytes = recv(transport->socket_fd, (char*)buffer + recv_bytes, buffer_size - recv_bytes, 0);
#endif
if (bytes < 0) {
PRINT_ERROR("recv failed");
return RPC_NET_ERROR;
} else if (bytes == 0) {
// 连接关闭
return RPC_NET_ERROR;
}
recv_bytes += bytes;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
void rpc_transport_close(rpc_transport_t* transport) {
if (!transport || transport->socket_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
return;
}
CLOSE_SOCKET(transport->socket_fd);
transport->socket_fd = INVALID_SOCKET_VALUE;
/*
* rpc_transport.c
* RPC传输层的功能
*/
#include "rpc_transport.h"
#ifdef _WIN32
/*
* Windows套接字库
*/
int rpc_winsock_init() {
WSADATA wsaData;
int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (result != 0) {
fprintf(stderr, "WSAStartup failed: %d\n", result);
return RPC_NET_ERROR;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
* Windows套接字库
*/
void rpc_winsock_cleanup() {
WSACleanup();
}
/*
* Windows平台的错误打印函数
*/
static void print_windows_error(const char* message) {
int error_code = WSAGetLastError();
char* error_text = NULL;
FormatMessageA(
FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
NULL, error_code, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
(LPSTR)&error_text, 0, NULL);
if (error_text) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", message, error_text);
LocalFree(error_text);
} else {
fprintf(stderr, "%s: Error code %d\n", message, error_code);
}
}
#define PRINT_ERROR(msg) print_windows_error(msg)
#else
/*
* Linux/Unix平台的错误打印函数
*/
#define PRINT_ERROR(msg) perror(msg)
#endif
/*
* RPC服务器
*/
int rpc_server_init(rpc_server_t* server, const char* host, uint16_t port, int backlog) {
if (!server || !host) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 创建套接字
server->server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server->server_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
PRINT_ERROR("socket creation failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
// 设置套接字选项,允许地址重用
int opt = 1;
#ifdef _WIN32
// Windows不支持SO_REUSEPORT
if (setsockopt(server->server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
&opt, sizeof(opt)) != 0) {
#else
// Linux/Unix支持SO_REUSEPORT
if (setsockopt(server->server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT,
&opt, sizeof(opt)) != 0) {
#endif
PRINT_ERROR("setsockopt failed");
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
// 设置服务器地址结构
memset(&server->address, 0, sizeof(server->address));
server->address.sin_family = AF_INET;
server->address.sin_addr.s_addr = inet_addr(host);
server->address.sin_port = htons(port);
// 绑定地址到套接字
if (bind(server->server_fd, (struct sockaddr*)&server->address, sizeof(server->address)) != 0) {
PRINT_ERROR("bind failed");
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
// 开始监听连接
if (listen(server->server_fd, backlog) != 0) {
PRINT_ERROR("listen failed");
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
printf("RPC Server started on %s:%d\n", host, port);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_server_accept(rpc_server_t* server, rpc_transport_t* transport) {
if (!server || !transport) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
socklen_t addrlen = sizeof(transport->address);
transport->socket_fd = accept(server->server_fd, (struct sockaddr*)&transport->address, &addrlen);
if (transport->socket_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
PRINT_ERROR("accept failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
printf("Client connected: %s:%d\n",
inet_ntoa(transport->address.sin_addr),
ntohs(transport->address.sin_port));
return RPC_SUCCESS;
}
/*
* RPC服务器
*/
void rpc_server_close(rpc_server_t* server) {
if (!server || server->server_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
return;
}
CLOSE_SOCKET(server->server_fd);
server->server_fd = INVALID_SOCKET_VALUE;
printf("RPC Server closed\n");
}
/*
* RPC客户端传输
*/
int rpc_client_init(rpc_transport_t* transport, const char* server_host, uint16_t server_port) {
if (!transport || !server_host) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 创建套接字
transport->socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (transport->socket_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
PRINT_ERROR("socket creation failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
// 设置服务器地址结构
memset(&transport->address, 0, sizeof(transport->address));
transport->address.sin_family = AF_INET;
transport->address.sin_port = htons(server_port);
// 将主机名转换为IP地址
if (inet_pton(AF_INET, server_host, &transport->address.sin_addr) <= 0) {
PRINT_ERROR("invalid address");
CLOSE_SOCKET(transport->socket_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
// 连接到服务器
if (connect(transport->socket_fd, (struct sockaddr*)&transport->address, sizeof(transport->address)) != 0) {
PRINT_ERROR("connection failed");
CLOSE_SOCKET(transport->socket_fd);
return RPC_NET_ERROR;
}
printf("Connected to server %s:%d\n", server_host, server_port);
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_transport_send(rpc_transport_t* transport, const void* data, size_t data_size) {
if (!transport || !data || data_size == 0) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 发送所有数据
size_t sent_bytes = 0;
while (sent_bytes < data_size) {
#ifdef _WIN32
int bytes = send(transport->socket_fd, (const char*)data + sent_bytes, (
#ifdef _WIN64
int
#else
int
#endif
)(data_size - sent_bytes), 0);
#else
ssize_t bytes = send(transport->socket_fd, (const char*)data + sent_bytes, data_size - sent_bytes, 0);
#endif
if (bytes <= 0) {
PRINT_ERROR("send failed");
return RPC_NET_ERROR;
}
sent_bytes += bytes;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
int rpc_transport_recv(rpc_transport_t* transport, void* buffer, size_t buffer_size) {
if (!transport || !buffer || buffer_size == 0) {
return RPC_INVALID_ARGS;
}
// 接收所有数据
size_t recv_bytes = 0;
while (recv_bytes < buffer_size) {
#ifdef _WIN32
int bytes = recv(transport->socket_fd, (char*)buffer + recv_bytes, (
#ifdef _WIN64
int
#else
int
#endif
)(buffer_size - recv_bytes), 0);
#else
ssize_t bytes = recv(transport->socket_fd, (char*)buffer + recv_bytes, buffer_size - recv_bytes, 0);
#endif
if (bytes < 0) {
PRINT_ERROR("recv failed");
return RPC_NET_ERROR;
} else if (bytes == 0) {
// 连接关闭
return RPC_NET_ERROR;
}
recv_bytes += bytes;
}
return RPC_SUCCESS;
}
/*
*
*/
void rpc_transport_close(rpc_transport_t* transport) {
if (!transport || transport->socket_fd == INVALID_SOCKET_VALUE) {
return;
}
CLOSE_SOCKET(transport->socket_fd);
transport->socket_fd = INVALID_SOCKET_VALUE;
}

64
scalib/test_compile.cmd

@ -1,33 +1,33 @@
@echo off
REM 简单的测试编译脚本
REM 设置Visual Studio环境
REM 尝试检测Visual Studio安装路径
set VS170COMNTOOLS=
for /f "delims=" %%i in ('reg query "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\SxS\VS7" /v "17.0" 2^>nul') do (
for /f "tokens=2*" %%j in ("%%i") do set "VS170COMNTOOLS=%%kCommon7\Tools\"
)
REM 如果找不到Visual Studio 2022,尝试其他版本
if not exist "%VS170COMNTOOLS%vsdevcmd.bat" (
echo 无法找到Visual Studio 2022环境
pause
exit /b 1
)
REM 设置环境变量
call "%VS170COMNTOOLS%vsdevcmd.bat" -arch=x64
REM 设置编译选项
set INCLUDE_DIR=include
set SRC_DIR=src
REM 编译服务器
cl.exe /I%INCLUDE_DIR% %SRC_DIR%\rpc_server.c %SRC_DIR%\rpc_common.c %SRC_DIR%\rpc_transport.c %SRC_DIR%\rpc_message.c /link ws2_32.lib /out:rpc_server_test.exe
REM 检查编译结果
if %ERRORLEVEL% EQU 0 (
echo 编译成功!可执行文件: rpc_server_test.exe
) else (
echo 编译失败!
@echo off
REM 简单的测试编译脚本
REM 设置Visual Studio环境
REM 尝试检测Visual Studio安装路径
set VS170COMNTOOLS=
for /f "delims=" %%i in ('reg query "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\SxS\VS7" /v "17.0" 2^>nul') do (
for /f "tokens=2*" %%j in ("%%i") do set "VS170COMNTOOLS=%%kCommon7\Tools\"
)
REM 如果找不到Visual Studio 2022,尝试其他版本
if not exist "%VS170COMNTOOLS%vsdevcmd.bat" (
echo 无法找到Visual Studio 2022环境
pause
exit /b 1
)
REM 设置环境变量
call "%VS170COMNTOOLS%vsdevcmd.bat" -arch=x64
REM 设置编译选项
set INCLUDE_DIR=include
set SRC_DIR=src
REM 编译服务器
cl.exe /I%INCLUDE_DIR% %SRC_DIR%\rpc_server.c %SRC_DIR%\rpc_common.c %SRC_DIR%\rpc_transport.c %SRC_DIR%\rpc_message.c /link ws2_32.lib /out:rpc_server_test.exe
REM 检查编译结果
if %ERRORLEVEL% EQU 0 (
echo 编译成功!可执行文件: rpc_server_test.exe
) else (
echo 编译失败!
)
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